لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 16
(Bota) بوتها
یا روبوتهای نرم افزاری، نسخه های نرم افزاری روبوتهایی هستند که برای عمل کردن از طریق قوانین الگوریتمی رفتار برنامه ریزی می شوند. آنها برای ارتباط برقرار کردن با کاربران کامپیوتر یا عمل کردن به عنوان جانشین انسان یا انجام وظایف خاصی از قبیل جستجوی اطلاعات، سرگرم کردن مردم یا کمک در کارهای مربوط به وظایف ایجاد می شوند. مثلاً بوتهای پستی (mail bots) پیام های پست تلکترونیک جمع شده در صندوقهای پست الکترونیک را فیلتر می کنند. بوتهای سخنگو (chatter bots) برای برقرار کردن مکالمه با مردم برنامه ریزی می شوند. بوتهای منحل کننده می توانید پیامهای ناخواسته را ردیابی کرده و آنها را از تابلوی اعلانات یا گروه های مباحثه حذف کنند. بوتهای بازی برای ایجاد کاراکترهایی که محیط های بازی را پر می کنند طراحی می شوند.
Bridge(پل)
پل یک واحد فعال است که برای متصل کردن دو شبکه منطقه محلی (LAN مخفف عبارت Local area network) به کار می رود. برای استفاده از پل سه دلیل وجود دارد، گسترش حجم LAN به حدی که از حداکثر طول مشخص شده فراتر رود کاستن از مقدار ترافیک جابه جا شده در کل LAN و ایجاد اتصال های درونی انواع غیر مشابه LAN، شبکه های LAN متصل شده به هم، به شاخه های یک LAN بزرگتر تبدیل می شوند. یک پل دو درگاه دو جهتی برای اتصالهای LAN دارد و یک جدول ارسال از آدرس های شناخته شده شبکه را نگهداری می کند. پل پیامها را وارد می کند و آدرسهای کنترل دسترسی متوسط (MAC) مقصد و مبدأ را استخراج میکند. آدرس مبدأ و درگاهی که پیام از آن دریافت می شود در جدول ارسال، وارد می شوند. بنابراین پل می داند که کدام کامپیوتر به کدام LAN تعلق دارد.
Browser(مرورگر)
مرورگر یک قطعه نرم افزار شبکه سازی است که به کامپیوتر اجازه می دهد فایل ها را از یک کامپیوتر دور دست (که سرور، وب سرور یا سرور فایل نام دارد) در اینترنت با یک نوع خصوصی یا شرکتی اینترنت به نام اینترنت دریافت کند. انواع مختلفی از مرورگر وجود دارد و با رشد شبکه جهانی وب و افزوده شدن ویژگیهای دیگر به آن از قبیل زبان مدل سازی واقعیت مجازی VRML زبان امتداد یافته. نشان گذاری XML تولید آنها ادامه می یابد. مرورگرها از طریق ارسال درخواست برای فایل ها به سرورها دریافت فایل ها و سپس ارائه آنها به شکل مناسب و با توجه به اینکه آیا آنها حاوی متن، تصویر، صوت، فیلم یا انواع دیگر داده هستند عمل می کنند. وقتی آدرس یا URL یک وب سایت در مرورگر تایپ شد مرورگر نام سروری را که باید به آن متصل شود تعیین می کند. اولین مرورگر به وسیلهی «تیم » در سال 1989 اختراع شد و شبکه ای را مجسم کرده بود که مردم در سراسر دنیا می توانستند به آسانی از آن برای تبادل اطلاعات الکترونیکی استفاده کنند. در آن زمان ناسازگاری بین سخت افزاری مختلف کامپیوتری و سیستم عامل این رویا را غیر ممکن کرده بود.
Bug(عیب)
معایبی که در سخت افزار نرم افزار بروز می کند اشکالهای کامپیوتری نامیده می شوند. یافتن و از بین بردن معایب بیشتر دقت و تلاش کسانی را
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 16
(Bota) بوتها
یا روبوتهای نرم افزاری، نسخه های نرم افزاری روبوتهایی هستند که برای عمل کردن از طریق قوانین الگوریتمی رفتار برنامه ریزی می شوند. آنها برای ارتباط برقرار کردن با کاربران کامپیوتر یا عمل کردن به عنوان جانشین انسان یا انجام وظایف خاصی از قبیل جستجوی اطلاعات، سرگرم کردن مردم یا کمک در کارهای مربوط به وظایف ایجاد می شوند. مثلاً بوتهای پستی (mail bots) پیام های پست تلکترونیک جمع شده در صندوقهای پست الکترونیک را فیلتر می کنند. بوتهای سخنگو (chatter bots) برای برقرار کردن مکالمه با مردم برنامه ریزی می شوند. بوتهای منحل کننده می توانید پیامهای ناخواسته را ردیابی کرده و آنها را از تابلوی اعلانات یا گروه های مباحثه حذف کنند. بوتهای بازی برای ایجاد کاراکترهایی که محیط های بازی را پر می کنند طراحی می شوند.
Bridge(پل)
پل یک واحد فعال است که برای متصل کردن دو شبکه منطقه محلی (LAN مخفف عبارت Local area network) به کار می رود. برای استفاده از پل سه دلیل وجود دارد، گسترش حجم LAN به حدی که از حداکثر طول مشخص شده فراتر رود کاستن از مقدار ترافیک جابه جا شده در کل LAN و ایجاد اتصال های درونی انواع غیر مشابه LAN، شبکه های LAN متصل شده به هم، به شاخه های یک LAN بزرگتر تبدیل می شوند. یک پل دو درگاه دو جهتی برای اتصالهای LAN دارد و یک جدول ارسال از آدرس های شناخته شده شبکه را نگهداری می کند. پل پیامها را وارد می کند و آدرسهای کنترل دسترسی متوسط (MAC) مقصد و مبدأ را استخراج میکند. آدرس مبدأ و درگاهی که پیام از آن دریافت می شود در جدول ارسال، وارد می شوند. بنابراین پل می داند که کدام کامپیوتر به کدام LAN تعلق دارد.
Browser(مرورگر)
مرورگر یک قطعه نرم افزار شبکه سازی است که به کامپیوتر اجازه می دهد فایل ها را از یک کامپیوتر دور دست (که سرور، وب سرور یا سرور فایل نام دارد) در اینترنت با یک نوع خصوصی یا شرکتی اینترنت به نام اینترنت دریافت کند. انواع مختلفی از مرورگر وجود دارد و با رشد شبکه جهانی وب و افزوده شدن ویژگیهای دیگر به آن از قبیل زبان مدل سازی واقعیت مجازی VRML زبان امتداد یافته. نشان گذاری XML تولید آنها ادامه می یابد. مرورگرها از طریق ارسال درخواست برای فایل ها به سرورها دریافت فایل ها و سپس ارائه آنها به شکل مناسب و با توجه به اینکه آیا آنها حاوی متن، تصویر، صوت، فیلم یا انواع دیگر داده هستند عمل می کنند. وقتی آدرس یا URL یک وب سایت در مرورگر تایپ شد مرورگر نام سروری را که باید به آن متصل شود تعیین می کند. اولین مرورگر به وسیلهی «تیم » در سال 1989 اختراع شد و شبکه ای را مجسم کرده بود که مردم در سراسر دنیا می توانستند به آسانی از آن برای تبادل اطلاعات الکترونیکی استفاده کنند. در آن زمان ناسازگاری بین سخت افزاری مختلف کامپیوتری و سیستم عامل این رویا را غیر ممکن کرده بود.
Bug(عیب)
معایبی که در سخت افزار نرم افزار بروز می کند اشکالهای کامپیوتری نامیده می شوند. یافتن و از بین بردن معایب بیشتر دقت و تلاش کسانی را